Silent Hill

20/08/2004

Alessa et Cheryl : deux facettes de la même personne

Alessa et Cheryl ne sont, à mon avis, qu'une seule et même personne. Pour bien le comprendre, il faut refaire le jeu en arrière (dans sa tête) et repasser par toutes les étapes.
A la fin du jeu, Harry pénètre dans une pièce sombre dans laquelle il voit Dahlia, ainsi que ce qui semble être une personne enveloppée dans des bandages comme une momie et assise dans un fauteuil roulant et Alessa assise sur le sol. Quand Harry demande à Dahlia où est Cheryl, celle-ci lui rétorque : "Elle est là, sous tes yeux !". Elle lui dit aussi qu'elle a été là tout le long, tandis que Harry la cherchait. La jeune fille assise, Alessa, a en effet été vue tout au long du jeu à différentes étapes de sa vie : petite fille, adolescente... Pourquoi n'a-t-elle pas dit à Harry qui elle était vraiment ? Parce que Cheryl n'a jamais vraiment existé. La fillette est une "apparition" due au culte de Dahlia. Ce culte veut que le démon Samael soit invoqué dans le monde matériel. De cette manière, le culte pourrait prendre possession de l'univers. Mais pour qu'ils puissent prendre le contrôle de Samael, celui-ci doit "naître" dans un fœtus humain. Un enfant qui sera élevé et "guidé" par le culte. Dahlia a conçu cet enfant avec l'aide du Dr Kaufman. Quant l'enfant est né, il contenait seulement la moitié du pouvoir de Samael. Ce qui explique pourquoi Alessa n'a jamais voulu tomber sous le contrôle de Dahlia, une partie d'elle-même était "libre". Et, selon moi, cette partie libre est incarnée en Cheryl qui a vécu une enfance normale et, apparemment, heureuse loin de Silent Hill. Je ne pense pas que Cheryl existe réellement, je pense que c’est une projection de l’enfant qu’aurait pu être Alessa en d’autres circonstances. La faille dans cette théorie, c’est que si Cheryl est une projection mentale, comment se fait-il que Harry, être bien réel, puisse être un acteur de cette projection alors qu’il ne connaît pas Alessa ? Pourtant, pour lui, Cheryl est quelqu’un de bien réel... Bon point, et je dois dire que je n’ai pas encore de réponse. Néanmoins, je persiste dans ma théorie car je crois qu’il y a du vrai dedans... Peut-être pas dans son intégralité, mais certains éléments s’emboîtent trop bien pour n’être que fortuits.

Mais revenons à la question : "pourquoi Cheryl est Alessa ?". Le jeu nous montre deux cinématiques sous forme de flash-back qui contiennent pas mal d’infos intéressantes. Le premier met en scène Alessa et sa mère Dahlia se battant au premier étage de leur maison (celle que l'on voit dans la cinématique d'intro). Alessa refuse de faire ce que lui demande Dahlia : cette dernière veut que sa fille utilise ses pouvoirs pour servir ses maléfiques desseins. Alessa s'obstine dans son refus. Elle désire être une enfant normale et mener une vie normale. C'est cette bagarre qui fait comprendre à Dahlia qu'elle doit avoir un autre enfant qui puisse accueillir l'autre moitié de Samael. Alors, si Alessa est Cheryl, pourquoi Dahlia aurait-elle eu deux enfants ? En fait, elle n’en a eu qu’un, Alessa. Cette dernière, même si elle refuse d’utiliser le pouvoir de Samael, souffre de culpabilité vis-à-vis de sa mère. Il est évident, pour les observateurs extérieurs que nous sommes, que Dahlia n’éprouve aucun sentiment pour sa fille. Mais, du point de vue d'Alessa (qui est une enfant), elle ressent une sorte "d’amour filial" à l’encontre de sa mère. Aussi lui résiste-t-elle mais ne cherche-t-elle pas à s’enfuir, ni même à utiliser le pouvoir de Samael directement contre sa mère. Si on pousse cette théorie, l’autre enfant est une projection d’une Alessa délivrée de la culpabilité, qui aurait échappé à l’emprise de sa mère. Continuons...

La seconde cinématique nous fournit une explication de ce qui est arrivé à Alessa lorsque celle-ci décida de ne pas obéir à sa mère. Repensez à la scène où Harry est témoin d'un drôle d'événement dans le sous-sol de l'hopital. Les membres du culte se tiennent en cercle autour d'une enfant sévérement brûlée. Cette enfant est Alessa. Elle a été brûlée afin qu'elle n'oppose plus de résistance mais la puissance de Samael la maintient en vie... Avant de poursuivre, il convient de faire un petit retour en arrière...

Quatorze ans avant les événements relatés dans le jeu, dans la petite ville de Silent Hill (qui ne ressemblait pas à ce qu'elle est aujourd'hui), Dahlia et le culte font un rituel pour invoquer le démon Samael. Leur but étant de contrôler la puissance de Samael afin de pouvoir régner sur le cosmos. Pour ce faire, ils ont organisé une cérémonie similaire à celle que l'on peut lire dans Un Bébé pour Rosemary. La cérémonie donna naissance à un enfant qui contenait la moitié de la puissance du démon. Cet enfant était Alessa. Durant sept ans, le culte et Dahlia ont essayé, en vain, de convaincre l'enfant d'utiliser sa puissance mais elle refusait obstinément. Alors le culte l'enferma dans sa chambre et y mit le feu. Feu qui dévasta la maison de Dahlia et qui se transforma en incendie et brûla la moitié de Silent Hill (c'est l'incendie auquel Lisa Garland fait référence).

Tous le monde en ville savait que Dahlia avait une petite fille mais tous imaginaient qu'elle avait péri dans l'incendie. Alessa était brûlée vive mais le culte savait que la puissance de Samael l'empêcherait de mourir et la maintiendrait dans une sorte de coma permanent et leur permettrait ainsi d'utiliser les pouvoirs de la fillette sans qu'elle oppose de résistance. Mais ceux-ci n'étaient pas très puissants puisque le démon n'était qu'à moitié incarné. Dahlia révéla au culte l'élément qu'elle soupçonnait depuis le début, à savoir la nécessité d'un second enfant. Alors le rituel d'invocation eut à nouveau lieu et un second enfant naquit : Cheryl. Voilà comment on se retrouve avec deux enfants identiques possédant chacune une moitié du pouvoir de Samael. Comme les deux fillettes partagent la même âme, celle de Samael, elles sont identiques par essence. C'est la raison pour laquelle Cheryl disparaît (ce point sera développé plus loin). Repensez à la cinématique d'intro lorsque Cheryl et Harry ont l'accident, remarquez comment la jeep semble "traverser" Alessa. Pensez-y en tant que métaphore : c'est Cheryl qui se crashe contre elle-même !

D'autre part, pensez au fait qu'il y a deux Alessa à la fin du jeu comme étant une métaphore des deux moitiés de l'âme noire de Samael. D'un point de vue métaphysique, il n'y a donc qu'une seule petite fille, partagée en deux moitiés (les deux moitiés contenant les deux âmes noires). Un démon, Samael. C'est une équation métaphysique inscrite à travers tout le jeu. Il m'a fallu pas loin d'une année pour la comprendre... En espérant être dans le vrai.

La question qu'il reste à résoudre est la suivante : comment Cheryl a-t-elle échappé à Dahlia ? Comment Harry et sa femme l'ont-ils trouvée abandonnée sur une aire d'autoroute alors qu'ils se rendaient en vacances à Silent Hill ? La réponse est contenue dans la cassette vidéo que Harry trouve à l'hôpital (dont on voit d'ailleurs un court extrait dans la cinématique d'intro).

Harry : pion de Dahlia ?

Dans la lutte qui l'oppose à Alessa, Harry Mason est le pion utilisé par Dahlia. Pourquoi Dahlia ne va-t-elle pas elle-même rechercher Alessa ? Pourquoi a-t-elle besoin de Harry pour faire le boulot ? Je me suis souvent posé la question et j'ai eu du mal à trouver une réponse. En fait, en réfléchissant d'un point de vue métaphysique, il y a une réponse logique à fournir ou, en tout cas, une tentative de réponse.

Envisagez que vous jouez à un jeu à l'intérieur d'un jeu. Le but premier de Harry est de survivre dans l'univers hostile de Silent Hill, ce qui n'est pas une mince affaire. Pour lui, la thématique du problème est simple : sa fille a disparu et il doit la retrouver. Comme le joueur incarne Harry, cela devient sa quête aussi et il a tendance à ne pas soucier du reste. Maintenant, imaginez que les mésaventures de Harry ne sont qu'une partie du problème et que le véritable jeu se déroule à une toute autre échelle. Pensez-y comme un jeu d'échecs. D'un côté Dahlia, de l'autre Alessa qui s'affrontent. Comme c'est Alessa qui a créé le Black Silent Hill, elle a l'avantage du terrain et possède la majorité des pièces du jeu à l'exception du Flauros et, bien sûr, de Dahlia elle-même. Pour mettre Alessa en situation d'échec et mat, Dahlia a nécessairement besoin du Flauros. Mais Alessa "sent" la présence du Flauros et donc Dahlia ne peut l'utiliser directement.

C'est ici qu'intervient Harry qui va servir, en quelque sorte, de Cheval de Troie. En se faisant passer pour quelqu'un qui veut l'aider (souvenez-vous de la première rencontre de Harry et de Dahlia dans l'église), Dahlia donne le Flauros à Harry qu'elle contrôle. Elle a créé également l'image de Cheryl en danger dans le White Silent Hill (lorsque Harry la voit marcher dans la brume etc.) afin que celui-ci se dépêche de la retrouver...

Alors que son but est en fait de trouver Alessa. Dahlia crée aussi les armes qu'utilise Harry afin que celui-ci puisse progresser sans danger (façon de parler) dans le jeu. Dans un premier temps, Harry étant son père adoptif, Alessa ne comprend pas le pourquoi de sa présence à Silent Hill et pense trouver en lui un allié (voir la scène dans l'école lorsque Harry tue le premier boss). Malheureusement Harry n'a pas une vision globale et pour lui toute cette histoire est un charabia incompréhensible, sa seule certitude : retrouver Cheryl.

Prenant conscience du rôle de Harry, Alessa génère Lisa Garland (d'après ses souvenirs) dans le Black Silent Hill afin que celle-ci empêche Harry d'évoluer dans l'aventure... Quand Harry atteint Alessa et utilise le Flauros, Dahlia prend le contrôle et accomplit ce qui devait être : c'est à dire qu'elle réunit les deux âmes (Alessa et Cheryl) en une seule pour donner ainsi naissance à Samael.

Alors pourquoi Harry ? Parce qu'il a été le père adoptif de Cheryl (en réalité Alessa) durant sept ans ? Dahlia imagine sans doute que Alessa aura suffisamment d'amour pour son père pour ne pas le sortir de la partie. Alessa altère le Black Silent Hill en créant des monstruosités qui n'existaient pas jusque-là, de cette manière elle force Harry à affronter de terribles ténèbres. Mais, cela ne l'arrête pas. Toute l'attention d'Alessa étant portée sur Harry, elle ne voit pas Dahlia aider Harry en lui fournissant armes et autres potions régénératrices.

Quelles sont les motivations de Harry à retrouver à ce point Cheryl qu'il doit en traverser les enfers ? Il avoue à Cybil à un moment de l'aventure que Cheryl n'est pas sa vraie fille mais qu'ils l'ont adoptée lui et sa femme en la trouvant abandonnée sur une aire d'autoroute. Il ne l'a jamais dit à Cheryl. C'est à ce moment-là, quand il est train de se confesser d'une certaine manière, que Cheryl apparaît dans sa vraie forme, c'est à dire en tant qu'Alessa. Harry ne comprend pas. On peut supposer que, touchée par l'honnêteté de son père, Alessa décide de lui révéler ce qu'il se passe vraiment. Malheureusement, on ne le saura jamais puisque le pouvoir du Flauros est intervenu à ce moment précis, alternant les pouvoirs et donnant le contrôle d'Alessa à Dahlia.

Pourquoi le monde d'Alessa n'a pas disparu ? Je suppose que le Flauros a été capable d'endormir la volonté d'Alessa et donc de permettre à Dahlia de la contrôler. Ce qui implique que cette dernière contrôle également les pouvoirs d'Alessa. En réalité, le Black Silent Hill tombe en lambeau. Rappelez-vous immédiatement après que le Flauros a été utilisé, Harry se retrouve à l'hôpital avec Lisa mais cette dernière est devenue totalement folle et veut désormais le tuer. L'hôpital lui-même est devenu différent. Quand il va dans le sous-sol de l'hôpital il se retrouve dans une salle qu'il avait auparavant visité dans l'école ! En fait le monde d'Alessa disparaît tandis qu'elle même perd le contrôle de sa volonté.

En voulant sauver sa fille, Harry la perd définitivement. En réalité, aucune des cinq fins de Silent Hill n'est heureuse. Certaines sont pires que d'autres mais aucune ne peut effacer le fait que Harry a finalement perdu sa fille en la trahissant. Celui que l'on croyait être le héros, et que l'on a dirigé comme tel durant toute l'aventure, a été du mauvais côté tout du long. Ce n'est pas le héros, ce n'est rien d'autre qu'un pion et donc par extension le joueur qui contrôle Harry n'est qu'un pion avec lequel les créateurs se sont amusés.


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